雖然大多數(shù)現(xiàn)代在線視頻游戲都提供自己的服務(wù)器,但某些游戲(如Minecraft或 Valheim)允許用戶在第三方服務(wù)上創(chuàng)建服務(wù)器。通過創(chuàng)建您自己的專用游戲服務(wù)器,您可以為您和您的朋友建立一個持久的在線游戲環(huán)境,以供您隨時使用。在本文中,我們將討論專用游戲服務(wù)器的用途,并探索設(shè)置您自己的服務(wù)器的一些好處。

什么是專用游戲服務(wù)器?
如前所述,大多數(shù)在線視頻游戲都提供自己的服務(wù)器。這些服務(wù)器通常由游戲開發(fā)商運營和維護(hù),他們將定期執(zhí)行更新并修補發(fā)現(xiàn)的任何問題。魔獸世界和堡壘之夜等熱門游戲提供自己的服務(wù)器,用戶通常可以在其中享受無延遲的游戲托管服務(wù)。出于顯而易見的原因,這些類型的游戲需要可靠的互聯(lián)網(wǎng)連接。
如果您知道如何設(shè)置游戲服務(wù)器并且您有一臺可以滿足最低要求的計算機(jī),則可以使用您自己的計算機(jī)作為服務(wù)器。除了使用您自己的計算機(jī)外,您還可以從任意數(shù)量的托管服務(wù)提供商(例如 InMotion Hosting)租用專用服務(wù)器,并將其用作您的游戲服務(wù)器。
您還可以控制誰能夠連接到服務(wù)器,將服務(wù)器訪問限制為僅您的朋友和其他經(jīng)批準(zhǔn)的玩家。使用專用游戲服務(wù)器需要更多的初始設(shè)置,但它提供了許多“官方”游戲服務(wù)器無法提供的獨特優(yōu)勢。
為什么要使用專用游戲服務(wù)器?
雖然這些游戲受益于定期更新和一致的問題修補,但隨著越來越多的用戶從世界各地連接起來玩游戲,它們也可能會遇到服務(wù)器性能問題。
表現(xiàn)
當(dāng)給定的服務(wù)器因用戶而過載時,可能會導(dǎo)致游戲體驗下降,主要是通過一種稱為“滯后”的現(xiàn)象。滯后是一個術(shù)語,用于描述輸入命令和執(zhí)行所述命令之間的延遲。例如,在玩 Minecraft 時,您可以按空格鍵讓您的角色立即跳到空中。如果您遇到很大的延遲,那么在您按下空格鍵和您的角色實際跳躍之間會有明顯的延遲。如果這種延遲足夠嚴(yán)重,甚至?xí)茐淖钣腥さ挠螒驎挕?/p>
避免延遲的方法之一是使用專用游戲服務(wù)器。通過使用自己的網(wǎng)絡(luò)規(guī)則和系統(tǒng)資源設(shè)置自己的服務(wù)器,您可以直接控制服務(wù)器本身的性能。如果某個用戶導(dǎo)致帶寬問題,您將擁有隔離和阻止該用戶并防止他們對其他用戶的體驗產(chǎn)生不利影響所需的工具。

可定制性
在某些游戲中,您將能夠以通常在“官方”游戲服務(wù)器中不可用的方式修改游戲世界。完成此操作的主要方法之一是使用模組。這些軟件模組可以改變游戲的外觀和玩法,有時可以為游戲世界添加全新的功能或項目。在您的專用游戲服務(wù)器中,您可以根據(jù)需要實施任意數(shù)量的模組,以完美定制您的游戲服務(wù)器。除了軟件模組之外,根據(jù)您的托管服務(wù)提供商,您可以使用額外的RAM來自定義服務(wù)器以處理增加的資源使用。
堅持
除了性能和可定制性之外,專用游戲服務(wù)器還為某些在線游戲會話提供持久性元素。例如,在 Valheim 中,用戶可以隨時邀請其他玩家加入他們的會話。當(dāng)托管玩家保持在線時,您可以與游戲世界互動。一旦托管玩家關(guān)閉他們的游戲,您就會發(fā)現(xiàn)自己與游戲世界斷開了連接。
如果用戶有一個專用的 Valheim 服務(wù)器,他們可以設(shè)置一個永久服務(wù)器,該服務(wù)器將保持在線,即使所有玩家都已注銷。如果有人想玩,他們可以隨時連接到該游戲會話,即使原始主機(jī)仍處于離線狀態(tài)。對于擁有一大群朋友并全天候玩游戲的玩家來說,持久的專用游戲服務(wù)器可以改變游戲規(guī)則。

我需要專用游戲服務(wù)器嗎?
隨著在線視頻游戲的流行,用戶是否需要專用游戲服務(wù)器的問題變得越來越普遍。雖然大多數(shù)用戶不需要直接與專用服務(wù)器交互來玩他們最喜歡的在線游戲,但一些用戶更喜歡通過使用專用服務(wù)器獲得更加個性化的體驗。在本文中,我們將幫助您決定是否需要專門的游戲服務(wù)器來進(jìn)行您的在線游戲活動。
許多游戲不需要專用的游戲服務(wù)器
雖然在線游戲越來越受歡迎,但仍然有各種各樣的單人游戲根本不需要使用在線功能。顯然,這些游戲不需要專門的游戲服務(wù)器,因為沒有需要處理的在線數(shù)據(jù)。同時,其他游戲通過所謂的點對點連接處理在線功能。這些連接取代了專用服務(wù)器,用戶的一臺機(jī)器充當(dāng)“主機(jī)”服務(wù)器。
從本質(zhì)上講,點對點連接使用視頻游戲機(jī)或計算機(jī)的額外計算能力來創(chuàng)建一個臨時服務(wù)器來存放游戲數(shù)據(jù)。這意味著對硬件的壓力增加,這反過來可能會導(dǎo)致性能下降。編碼良好的游戲設(shè)法建立這些點對點連接,而不會對整個系統(tǒng)造成太大壓力。
一些游戲受益于專用游戲服務(wù)器
雖然許多游戲不需要使用專用服務(wù)器,但有些游戲顯然可以從中受益。除了為游戲數(shù)據(jù)存儲提供可定制和私密的環(huán)境外,某些游戲還允許您通過購買或配置您自己的專用游戲服務(wù)器來訪問獨特的功能。這些功能可以包括增強(qiáng)對游戲玩法本身的控制以及管理功能,例如黑名單和禁止有問題的用戶的能力。

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